eSense SDK für Windows – jetzt mit allen sechs Sensoren nativ
Reines Software-SDK – keine eSense-Sensoren enthalten.
Dies ist ein reines Software-Entwicklungskit. Es sind keine eSense-Sensoren enthalten – die passenden Sensoren werden separat benötigt. So erhalten Sie die Hardware:
- Audio-Sensoren komplett: Professional Set inkl. Mobile SDK – oder einzeln im eSense-Sensoren-Shop (Skin Response, Temperature, Respiration, Pulse).
- Muscle (EMG) / EEGenius (EEG): „das Kit“ inkl. C#/Unity-SDK und Testgerät.
Dies ist unser eSense SDK (Software Development Kit) zur Entwicklung eigener Software unter Windows für die Mindfield eSense-Sensoren. Als einziges SDK der eSense SDK Suite v4.0 deckt das Windows-SDK alle sechs Sensoren nativ ab – die drei Audio-Sensoren (Skin Response, Temperature, Respiration) über den Audio-Eingang (mitgelieferter USB-C-Adapter) sowie die drei Bluetooth-Sensoren (Pulse, Muscle/EMG, EEGenius/EEG) über Bluetooth Low Energy. Ein einheitliches Streaming-Modell, sechs modulare NuGet-Pakete, volle XML-Dokumentation.
Für welche Entwickler ist dieses SDK?
Für Windows-Entwickler, die Biofeedback- und Neurofeedback-Anwendungen mit C# / .NET bauen – von Praxis-Software über Forschungs-Tools bis zu Coaching-Plattformen. Sie erhalten direkten Zugriff auf die kalibrierten Datenströme aller eSense-Sensoren in einer einzigen Bibliothek.
Was ist enthalten
Natives Windows-SDK für die komplette eSense-Sensorfamilie:
- eSense Skin Response — elektrodermale Aktivität (EDA / GSR) in Mikrosiemens (µS), Audio
- eSense Temperature — Hauttemperatur in °C / °F, Audio
- eSense Respiration — Atemamplitude (RA), Audio
- eSense Pulse — Herzfrequenz (BPM) und RR-Intervalle über den Bluetooth-Standard-Herzfrequenzdienst (HRP)
- eSense Muscle — Muskelaktivität (EMG) in Mikrovolt (µV), 2-Kanal, Frequenzbänder Broadband (20–950 Hz) / Mid (20–300 Hz) / Narrow (100–200 Hz) als µV RMS, via Bluetooth
- eSense EEGenius — Hirnaktivität (EEG) in Mikrovolt (µV), 2-Kanal, Rohsignal 250 Hz/Kanal; zusätzlich 10 Frequenzbänder (mit 20 Hz übertragen): Delta (0,5–4 Hz), Theta (4–8 Hz), Lo-Alpha (8–10 Hz), Alpha (8–12 Hz), Hi-Alpha (10–12 Hz), Lo-Beta (12–15 Hz), Beta1 (15–19 Hz), Beta2 (19–23 Hz), Hi-Beta (23–27 Hz) und Artefakt (52–58 Hz); plus Impedanzanzeige je Kanal, via Bluetooth
Weiteres im Lieferumfang:
- Voll funktionsfähige WinUI-3-Demo-App im Quellcode – mit Live-Diagrammen (LiveCharts2), CSV-Export und einer einheitlichen Geräteauswahl für Audio- und Bluetooth-Sensoren
- API-Dokumentation (XML-IntelliSense in jedem NuGet-Paket) und Quickstart-Anleitung
- Lebenslange Updates der gekauften Plattform-Version
- Kommerzielle und nicht-kommerzielle Nutzung unbegrenzt, keine Royalties
Hardware im Set: ein USB-C-Adapter für den Anschluss der eSense-Audio-Sensoren (Skin Response, Temperature, Respiration) an Ihren Windows-PC.
Technische Spezifikation
| Plattform | Windows 10 / 11 |
|---|---|
| Sprache / Framework | C# / .NET 10 + Windows App SDK 2.0 |
| SDK-Version | 3.0 (eSense SDK Suite v4.0) |
| IDE | Visual Studio, JetBrains Rider |
| Distribution | 6 modulare NuGet-Pakete |
| Audio-Erfassung | WASAPI (mit 3-Schicht-AGC-Bypass) |
| Bluetooth | Pulse via Standard-HRP, Muscle & EEGenius via proprietäres GATT |
| Hardware im Set | USB-C-Adapter für die eSense-Audio-Sensoren |
Unterstützte Sensoren auf einen Blick

EDA · µS

°C / °F

RA

BPM · HRV

EMG · µV

EEG · µV
Die Demo-App in Aktion – alle sechs Sensoren live
Die mitgelieferte WinUI-3-Demo-App (Quellcode inklusive) streamt jeden Sensor in Echtzeit mit Live-Diagrammen, Signalqualität und CSV-Export. So sieht das über die komplette eSense-Familie aus:







Puls-Sensor: Bluetooth-Standard, kein Custom-Code nötig
Der eSense Pulse implementiert den offiziellen Bluetooth-SIG-Standard Heart Rate Service (Service-UUID 0x180D, Heart-Rate-Measurement-Characteristic 0x2A37). Sie brauchen kein vendor-spezifisches SDK – die nativen Bluetooth-APIs von Windows 10/11 reichen aus, sofern ein BLE-Chip verbaut ist oder ein BLE-Dongle verwendet wird. Vollständige Code-Beispiele inkl. Parser für das Flags-Byte (UINT8 vs. UINT16) liegen der Demo-App bei.
Quick-Start (C#, .NET 10)
using var manager = ESenseManager.Create();
await manager.ConnectAsync(SensorType.SkinResponse);
manager.Readings.Subscribe(reading =>
Console.WriteLine($"EDA: {reading.Value} µS, Quality: {reading.Quality}")
);
Anwendungsszenarien unter Windows
- Biofeedback-Praxis-Software — Klinik- oder Praxis-Workstation mit kalibrierten Sensorstreams, Sitzungsverwaltung und Reporting
- Neurofeedback-Anwendung — EEGenius-EEG mit Frequenzbändern (Delta–Beta) und Impedanzkontrolle für Konzentrations- und Entspannungstraining
- EMG-Reha & Physiotherapie — Muscle-Sensor (2-Kanal) für Muskel-Reedukation, Haltungstraining und Verlaufsdokumentation
- HRV-Biofeedback & Kohärenztraining — Pulse via Bluetooth-Standard für Herzratenvariabilität und Atemkohärenz
- Forschungs-Tool im Labor — Multi-Sensor-Erfassung aller sechs Sensoren gleichzeitig, CSV/Excel-Export und Stimuli-/Marker-Synchronisation
- Coaching- & Trainings-Software — Live-Visualisierung und Auswertung für Trainer:innen, lokal und datenschutzfreundlich
- Integration in bestehende .NET-Software — modulare NuGet-Pakete lassen sich direkt in vorhandene Windows-Anwendungen einbinden
- Messe- & Kiosk-Demo — eigenständige Windows-App mit Live-Diagrammen für Vorführungen und Showrooms
Häufig gestellte Fragen
Welche Sensoren unterstützt das Windows-SDK?
Alle sechs: Skin Response, Temperature und Respiration über Audio sowie Pulse, Muscle (EMG) und EEGenius (EEG) über Bluetooth Low Energy. Das Windows-SDK ist das einzige SDK der Suite, das die komplette Sensorfamilie nativ in einem Paket-Set abdeckt.
Sind eSense Muscle und eSense EEGenius im Windows-SDK enthalten?
Ja. Beide Bluetooth-Sensoren werden nativ über das Windows-SDK angesprochen (EMG bzw. EEG, je 2-Kanal, mit Frequenzbändern und – beim EEGenius – Impedanzanzeige). Für mobile Plattformen und VR stehen Muscle und EEGenius zusätzlich über das Unity-C#-Plugin zur Verfügung.
Welche .NET-Version wird unterstützt?
.NET 10 mit Windows App SDK 2.0 unter Windows 10 und 11. Die Distribution erfolgt als sechs modulare NuGet-Pakete.
Welche Lizenz hat das SDK?
Kommerziell und nicht-kommerziell unbegrenzt nutzbar, keine Royalties. Eine SDK-Lizenz pro Entwickler-Team.
Sind Updates inklusive?
Ja, lebenslange Updates der gekauften Plattform-Version sind im Preis enthalten.
Wie wird das SDK ausgeliefert?
Per E-Mail-Download nach Bestellung; der USB-C-Adapter für die eSense-Audio-Sensoren wird physisch versendet.
Gibt es eine Demo-App im Quellcode?
Ja – eine voll funktionsfähige WinUI-3-Demo-App mit Live-Diagrammen, CSV-Export und Audio-/Bluetooth-Geräteauswahl ist im Lieferumfang enthalten.
Verwandte Produkte
eSense Professional-Sets
- eSense Komplett-Set für professionelle Anwender (inkl. SDK) — alle Sensoren plus SDK im Bundle
- eSense Komplett-Set für professionelle Anwender (ohne SDK)
Die einzelnen eSense-Sensoren
- eSense Skin Response — Hautleitwert (EDA · µS)
- eSense Temperature — Hauttemperatur (°C / °F)
- eSense Respiration — Atmung (RA)
- eSense Pulse — Herzfrequenz (BPM · HRV)
- eSense Muscle Home & eSense Muscle Pro — Muskulatur (EMG · µV)
- eSense EEGenius — EEG (µV)
Weitere eSense SDKs
- eSense SDK für mobile, Cross-Platform & VR Apps (iOS / Android)
- eSense SDK für macOS
- eSense SDK für Muscle / EEGenius (C# für Unity, EMG/EEG)
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