Für wen ist das eSense Profi-Set inkl. mobilem SDK gedacht?
Sie kombinieren professionelle Biofeedback-Praxis mit eigener App-Entwicklung — etwa als Coach mit eigener Branding-App, als Forschungs-Team mit Custom-Studien-App, als Klinik mit integrierter EHR-Anbindung oder als Hochschul-Lab mit Lehre und Studierenden-Projekten? Dann ist dieses Set die richtige Wahl: alle vier eSense-Sensoren plus die unbegrenzte Lizenz unseres mobilen SDK für iOS, Android, Cordova/Capacitor, Flutter, Unity und Unreal Engine. Wenn Sie kein eigenes SDK benötigen, finden Sie das identische Sensor-Paket hier ohne SDK.
Lieferumfang im Detail
- eSense Skin Response (EDA/GSR) — Hautleitwert-Messung mit dem Inhalt des Bundles inkl. erweiterter Elektroden-Ausstattung
- eSense Temperature — periphere Hauttemperatur mit Fingerclip
- eSense Pulse — Herzfrequenz und HRV (BPM + RR-Intervalle) via Bluetooth® Low Energy nach Standard Heart Rate Service
- eSense Respiration — Atemamplitude über Brust-/Bauchgurt
- eSense SDK Version 2.0 — mobiles SDK für iOS, Android, Cordova/Capacitor, Flutter, Unity (Audio-Plugin) und Unreal Engine 5.4 (inkl. Meta-Quest-VR-Support); lizenzfrei für kommerzielle und nicht-kommerzielle Projekte, unbegrenzt
- 60 Minuten Premium-Support via Google Meet — individuelles Onboarding für Sie und Ihr Entwickler-Team
- Premium-Support per E-Mail mit beschleunigter Bearbeitungszeit (auch für SDK-Fragen)
- 3× Premium-Account für das eSense Web Dashboard auf esense.live für je 1 Jahr
- Supervisor-Account für 1 Jahr mit Verknüpfung zu den drei Premium-Accounts
- Optional zubuchbar: 3,5-mm-Klinken-Adapter für Apple (Lightning oder USB-C) bzw. Android (USB-C)
Anwendungsbereiche im professionellen B2B-Einsatz
1. Klinik mit eigener Patienten-App
Sie integrieren die eSense-Sensoren in eine bestehende Patienten-App (Therapie-Begleit-App, Stress-Monitoring oder Heim-Trainings-App) und nutzen die SDK-Decoder-Library, um Messwerte direkt in Ihre Klinik-Datenbank oder EHR zu übernehmen. HIPAA-/DSGVO-konforme Architektur liegt komplett bei Ihnen — die SDK-Library liefert nur kalibrierte Sensor-Werte.
2. Coaching mit eigener Branding-App
Mental-Coaches und Performance-Trainer entwickeln auf Basis des SDK eine White-Label-App im eigenen Branding — mit eigenen Übungen, Trainingsplänen und Klienten-Login. Die SDK-Plattformen Cordova/Capacitor, Flutter und Unity erlauben hybride und plattformübergreifende Apps mit minimalem nativen Code.
3. Forschung mit Custom-Studien-App
Wissenschaftliche Anwender bauen mit dem SDK maßgeschneiderte Studien-Apps: präzises Stimulus-Timing, gezielte Trigger-Events, parallele Aufzeichnung mit Eye-Tracking, Audio oder Video, direkte Ablage in der Studien-Datenbank. Die Pulse-Anbindung über den Standard-BLE-Heart-Rate-Service ist mit allen gängigen HRV-Forschungs-Toolkits kompatibel.
4. VR- und XR-Anwendungen mit Unreal / Unity
Spielentwickler, XR-Studios und Forschungs-Labs nutzen das Unreal-Engine-Plugin (UE 5.4) und das Unity Audio-Plugin für VR-Anwendungen auf Meta Quest 3 / Quest Pro: Atem- oder EDA-gesteuerte Spielmechaniken, Biofeedback-gestützte Entspannungs-Erlebnisse, Forschungs-Setups zur Immersions- oder Stress-Messung in VR. Quest-VR-Support ist im Unreal-Plugin verifiziert.
Komplett-Set vs. Einzelkauf — was Sie wirklich sparen
Beim Einzelkauf der vier eSense-Sensoren plus der separaten SDK-Lizenz (Produkt 3940) liegen die Listenpreise deutlich über dem Set-Preis. Im Set zusätzlich enthalten sind:
- SDK-Lizenz unbegrenzt für kommerzielle und nicht-kommerzielle Projekte (sonst als Standalone-Produkt 3940 zu lizenzieren)
- 3× Premium-Web-Dashboard-Account à 12 Monate
- 1× Supervisor-Account für 12 Monate
- 60 Minuten Premium-Support via Video-Call — Onboarding sowohl für klinische Praxis als auch für Entwickler-Team
- Kompatibilitäts-Garantie: alle Sensoren mit dem aktuellen SDK getestet
Das Set ist die schnellste Variante, wenn Sie sowohl Praxis-Workflow als auch Eigenentwicklung abdecken wollen — ohne separate Bestellungen und mit konsolidiertem Premium-Support für beide Bereiche.
Software-Workflow: vom Sensor bis zur Auswertung
Das Set deckt den vollständigen Daten-Workflow ab — von Live-Messung über Klienten-Sitzung bis zur Eigenentwicklung.
eSense App (iOS und Android)
Die kostenlose eSense App ist Referenz-Implementation für Ihre eigenen Apps und nutzbar als Validierungs-Tool: alle Sensoren live, geführte Übungen, CSV-Export.
eSense Web App und Cloud-Dashboard
Über esense.live Echtzeit-Streaming, Sitzungs-Archiv pro Klient, Supervisor-Auswertung, CSV-Export.
OSC-Streaming an Drittsoftware
Open Sound Control an BioEra, Pure Data, Max/MSP, TouchDesigner oder eigene Visualisierungs-Lösungen.
CSV-Export und Sitzungs-Archiv
Jede Sitzung als CSV exportierbar. Supervisor-Account-Zugriff auf das vollständige Sitzungs-Archiv aller verknüpften Klienten.
Smart Home und Hue-Integration
Direkte Philips-Hue-Anbindung in der eSense App; via OSC beliebige andere Smart-Home-Systeme.
Mobiles eSense SDK — Scope und Plattformen
Das im Set enthaltene eSense SDK Version 2.0 ist die Software-Development-Lizenz, mit der Sie eigene Apps für die eSense-Sensoren bauen. Die Lizenz gilt unbegrenzt für kommerzielle und nicht-kommerzielle Projekte.
Welche Sensoren das SDK abdeckt
Das SDK enthält native Decoder-Libraries für die drei audio-basierten eSense-Sensoren — sie übertragen ihre Messwerte als frequenzmoduliertes Audio-Signal über die 3,5-mm-Klinke des Smartphones / Tablets:
- eSense Skin Response — Hautleitwert (EDA/GSR) in kΩ bzw. µS
- eSense Temperature — Hauttemperatur in °C oder °F
- eSense Respiration — Atem-Amplitude (RA)
Der eSense Pulse benötigt kein eigenes SDK: Er folgt dem Standard Bluetooth® Low Energy Heart Rate Service der Bluetooth® SIG (Service-UUID 0x180D). Die Heart Rate Measurement Characteristic liefert sowohl die Herzfrequenz (BPM) als auch die RR-Intervalle in Millisekunden — alles, was Sie für HRV-Auswertungen benötigen. Anbindung erfolgt über die Standard-BLE-API der jeweiligen Plattform (iOS Core Bluetooth, Android BluetoothGatt, Web Bluetooth, Windows Windows.Devices.Bluetooth). Das SDK enthält Code-Beispiele und Dokumentation zur Pulse-Anbindung.
Unterstützte Plattformen
- iOS — Swift Package, Core-Bluetooth-Integration für Pulse
- Android — Kotlin (Java-kompatibel), AAR-Dependency, Audio + BLE
- Cordova / Ionic — JS-Plugin (Cordova Audio Input, Cordova LSL, Cordova Hue)
- Capacitor — TypeScript-Plugin (
capacitor-plugin-esense,capacitor-osc,capacitor-lsl) - Flutter — Dart-Plugin (
esense_flutter) - Unity — Audio-Plugin in C# (AudioClip / Microphone API Wrapper)
- Unreal Engine 5.4 — Blueprint-API mit ESenseComponent, inkl. Meta-Quest-VR-Support
Lieferform und Lizenz
Demo-App je Plattform, Decoder-Library, vollständige Dokumentation. Lizenz unbegrenzt und lizenzkostenfrei für kommerzielle und nicht-kommerzielle Projekte (kein License-Key-Server, keine Abo-Gebühr).
Was das mobile SDK nicht enthält
Die BLE-basierten Geräte eSense Muscle (2-Kanal-EMG) und eSense EEGenius (2-Kanal-EEG) haben ein separates SDK in C# für Unity — siehe Produkt 30439 (DE). Dieses wird inkl. Testgerät (Muscle oder EEGenius mit Elektrodenkabeln im Koffer) ausgeliefert. Für Windows-Eigenentwicklung gibt es das Windows-SDK (18000). Ein macOS-SDK befindet sich in Vorbereitung.
Wissenschaftlicher Hintergrund
Die im Set enthaltenen Sensoren basieren auf etablierten psychophysiologischen Mess-Methoden:
- Elektrodermale Aktivität (EDA / GSR) — Hautleitwert als Indikator für sympathische Aktivierung.
- Periphere Hauttemperatur — Marker für peripheren Vasokonstriktions-Tonus, parasympathische Dominanz bei Anstieg.
- Herzfrequenz-Variabilität (HRV) — RR-Intervall-Streuung als vagales Maß. eSense Pulse liefert RR-Intervalle nach Standard-BLE-HRS, kompatibel zu Kubios HRV Premium und ähnlichen Forschungs-Toolkits.
- Atemamplitude und -frequenz — Atem-Biofeedback für Selbstregulation und Resonanz-Atmung (~6/min).
Die eSense-Sensoren liefern kalibrierte Rohwerte in standardisierten Einheiten und sind damit für quantitative Auswertungen und Studien geeignet. Eine Übersicht relevanter Studien finden Sie auf mindfield.de. Die Messungen unterstützen Trainings- und Bewusstheits-Prozesse — sie ersetzen keine medizinische Diagnose.
Häufig gestellte Fragen
Welche eSense-Sensoren sind im Komplett-Set enthalten?
Skin Response (EDA/GSR), Temperature, Pulse und Respiration — alle vier aktuell erhältlichen eSense-Sensoren in einem Paket, plus die mobile SDK-Lizenz.
Welchen Adapter brauche ich für mein iPhone oder Android?
iPhones ab Modell 7 benötigen einen Lightning-zu-3,5-mm-Adapter, iPhones ab Modell 15 einen USB-C-zu-3,5-mm-Adapter, aktuelle Android-Geräte einen USB-C-Adapter. Adapter sind optional zubuchbar; der eSense Pulse koppelt drahtlos via Bluetooth® LE und braucht keinen Adapter.
Kann ich die Daten aus der App auf einen PC streamen?
Ja — über die eSense Web App auf esense.live sehen Sie als Trainer die Messkurven Ihres Klienten in Echtzeit im Browser. Zusätzlich gibt es OSC-Streaming an Drittsoftware (BioEra, Max/MSP, eigene Apps) und CSV-Export pro Sitzung.
Was unterscheidet das Komplett-Set vom Einzelkauf?
Im Set enthalten sind die unbegrenzte mobile SDK-Lizenz, 60 Minuten Premium-Support per Video-Call, 3× Premium-Web-Dashboard-Accounts für 1 Jahr, ein Supervisor-Account zur zentralen Klienten-Daten-Auswertung sowie ein Preisvorteil gegenüber dem Einzelkauf der Sensoren plus der separaten SDK-Lizenz (Produkt 3940).
Wie funktioniert die Cloud-Auswertung der Sitzungen?
Jeder Klient erhält einen eigenen Premium-Account auf dem Web Dashboard. Sie als Trainer haben über den Supervisor-Account Zugriff auf alle drei verknüpften Klienten-Konten, sehen Echtzeit-Streams, vergleichen Sitzungen und exportieren CSV-Daten.
Brauche ich technische Vorkenntnisse für die Inbetriebnahme?
Für die reine Sensor-Anwendung nein — Sensor anstecken, App starten, fertig. Für die SDK-Eigenentwicklung benötigen Sie ein Entwickler-Team mit Erfahrung in der jeweiligen Plattform (iOS/Android/Cordova/Flutter/Unity/Unreal). Die mitgelieferte Demo-App zeigt jeweils einen vollständigen Integrations-Pfad.
Welche Plattformen unterstützt das mobile SDK?
iOS (Swift), Android (Kotlin/Java), Ionic + Cordova + Capacitor (Hybrid-Apps), Unity (Audio-Plugin in C#), Flutter und Unreal Engine 5.4 (inkl. Meta-Quest-VR). Lizenzfrei für kommerzielle und nicht-kommerzielle Nutzung, unbegrenzt.
Welche eSense-Sensoren deckt das mobile SDK ab?
Das SDK enthält native Decoder-Libraries für eSense Skin Response, Temperature und Respiration (audio-basiert über die 3,5-mm-Klinke / USB-C-DAC-Adapter). Der eSense Pulse benötigt kein eigenes SDK — er nutzt den Standard Bluetooth® LE Heart Rate Service (Bluetooth SIG, UUID 0x180D). Die Heart Rate Measurement Characteristic liefert BPM und RR-Intervalle. Eine vollständige Beschreibung und Code-Beispiele für die BLE-Anbindung sind im SDK enthalten.
Was ist mit eSense Muscle und EEGenius?
Diese beiden BLE-basierten Geräte (2-Kanal-EMG bzw. 2-Kanal-EEG) haben ein eigenes SDK in C# für Unity-Entwicklung — mit Demo-Unity-Projekt, Decoder-Library und Dokumentation. Es wird inkl. Testgerät ausgeliefert und ist als eigenständiges Produkt erhältlich (siehe Produkt 30439). Auch geeignet für VR-Anwendungen.








Arne W. –
Das System ist gut und relativ simpel ausgelegt um eigene Applicationen darauf aufzubauen, standartisierte messungen waren so leicht umsetzbar.
Anonymous –
In my company we work with these devices the complexity is still reasonable. I believe there are ways to make it easier but at least it works.