Mindfield eSense SDK zur Entwicklung eigener macOS-Software

249,00

Entwickeln Sie native macOS-Software mit dem eSense SDK fuer Apple Silicon und Intel-Macs. Swift Package Manager, gemeinsames Swift-Package mit iOS, CoreAudio HAL fuer audio-basierte Sensoren, BLE Heart Rate Service fuer Pulse. Inklusive Unity- und Unreal-Plugin.

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eSense SDK macOS Demo – Hautleitwert (EDA) in Mikrosiemens
Mindfield eSense SDK zur Entwicklung eigener macOS-Software
249,00

eSense SDK für macOS

Dies ist unser eSense SDK (Software Development Kit) zur Entwicklung eigener macOS-Software für die Mindfield eSense-Sensoren. Das native Swift-SDK deckt die drei Audio-Sensoren (Skin Response, Temperature, Respiration) ab und bindet den Puls über den Bluetooth-Standard an. Es teilt sich eine Swift-Package-Manager-Codebasis mit dem iOS-SDK – ein Modell, eine API für Mac und iPhone/iPad.

Es darf unbegrenzt für kommerzielle und nicht-kommerzielle Projekte eingesetzt werden – ohne Royalties. Die eSense-Sensoren selbst sind nicht im SDK enthalten und werden separat bestellt.

Für welche Entwickler ist dieses SDK?

Für macOS-Entwickler, die Biofeedback- und Forschungsanwendungen in Swift bauen – von Desktop-Tools über Coaching-Software bis zu Lab-Anwendungen. Sie erhalten Roh- und kalibrierte Sensordaten in Echtzeit und eine native Demo-App im Quellcode.

Was ist enthalten

Natives Swift-SDK für die drei eSense-Audio-Sensoren plus Pulse-Anbindung über den Bluetooth-Standard:

  • eSense Skin Response — elektrodermale Aktivität (EDA / GSR), kalibrierte Werte in Mikrosiemens (µS)
  • eSense Temperature — Hauttemperatur in °C oder °F
  • eSense Respiration — Atemamplitude (RA)
  • eSense Pulse — Herzfrequenz (BPM) und RR-Intervalle über den Bluetooth-Heart-Rate-Service-Standard (UUID 0x180D), kein Custom-SDK nötig

Weiteres:

  • Voll funktionsfähige native macOS-Demo-App im Quellcode
  • Verteilung über Swift Package Manager (SPM), API-Referenz als DocC-Katalog
  • Gemeinsame Codebasis mit dem iOS-SDK (v3.2, iOS 17+ / macOS 14+)
  • Lebenslange Updates der gekauften Plattform-Version
  • Kommerzielle und nicht-kommerzielle Nutzung unbegrenzt, keine Royalties

Technische Spezifikation

Plattform macOS 14+
Sprache Swift
SDK-Version 3.2 (eSense SDK Suite v4.0)
IDE Xcode
Distribution Swift Package Manager (SPM)
API-Referenz DocC-Katalog

Sensoren auf dem Mac

eSense Skin Response Sensor
Skin Response
EDA · µS
eSense Temperature Sensor
Temperature
°C / °F
eSense Respiration Sensor
Respiration
RA
eSense Pulse Sensor
Pulse
BPM · HRV

Die native macOS-Demo-App in Aktion

Die mitgelieferte native Demo-App streamt die Audio-Sensoren in Echtzeit auf dem Mac:

eSense SDK macOS Demo – Hautleitwert in Mikrosiemens
Skin Response (µS)
eSense SDK macOS Demo – Hauttemperatur in Grad Celsius
Temperature (°C / °F)
eSense SDK macOS Demo – Atmung
Respiration (RA)

Anschluss der Audio-Sensoren

Die eSense-Audio-Sensoren verbinden sich über den 3,5-mm-Klinkenanschluss. MacBooks mit Kopfhörerbuchse können die Sensoren direkt auslesen; bei Geräten ohne Klinkenbuchse wird ein aktiver USB-C-DAC-Adapter benötigt (passive Adapter funktionieren nicht). Eine kabellose Bluetooth-Variante der Audio-Sensoren ist in Entwicklung (ab Q1 2027).

Muscle & EEGenius auf dem Mac

Die Bluetooth-Sensoren eSense Muscle (EMG) und eSense EEGenius (EEG) erreichen Sie auf macOS über das Unity-C#-Plugin.

Anwendungsbeispiele

  • macOS-Biofeedback-App — native Desktop-Anwendung für Training und Auswertung
  • Forschungs-Tool — Datenerfassung und Export auf dem Mac
  • Coaching-Software — Live-Visualisierung für Trainer:innen
  • Universal-App — eine Swift-Codebasis für macOS und iOS/iPadOS

Häufig gestellte Fragen

Welche Sensoren werden unterstützt?

Die drei Audio-Sensoren Skin Response (µS), Temperature (°C/°F) und Respiration (RA). Der Puls wird über den Bluetooth-Standard angebunden. Für Muscle (EMG) und EEGenius (EEG) nutzen Sie das Unity-SDK.

Läuft das SDK auch unter iOS?

Ja – das SDK teilt sich eine Swift-Package-Codebasis mit dem iOS-SDK (v3.2). Für mobile, Cross-Platform- und VR-Apps siehe das eSense Mobile-SDK.

Wie wird das SDK ausgeliefert?

Als digitale Lizenz per E-Mail-Download nach Bestellung.

Welche Lizenz hat das SDK?

Kommerziell und nicht-kommerziell unbegrenzt nutzbar, keine Royalties. Lebenslange Updates der gekauften Plattform-Version inklusive.

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